

Mentre i giocatori guidano nell'area di gioco, lasciano dietro di sé una traccia solida. L'obiettivo del gioco è far sì che gli altri giocatori si scontrino con una di queste tracce, con uno dei barriere mobili o con il bordo dell'area di gioco. Il primo giocatore a vincere il numero richiesto di round vince la partita, la vincita predefinita è a quindici punti ma può essere modificata. Una funzione opzionale di questo gioco è l'uso di missili che possono forare le tracce. Nel gioco sono disponibili quattro tipi di missili, che il giocatore può raccogliere scontrandosene, tuttavia ogni giocatore può trasportare un solo missile alla volta.