

Alors que chaque joueur conduit autour de la zone de jeu, il laisse derrière lui une traînée solide. L'objectif du jeu est de faire entrer les autres joueurs en collision avec l'une de ces traînées, l'une des barrières mobiles ou le bord de la zone de jeu. Le premier joueur à remporter le nombre requis de manches gagne la partie, le score de victoire par défaut étant de quinze, mais il peut être modifié. Une fonction optionnelle de ce jeu est l'utilisation de missiles qui peuvent percer des trous dans les traînées. Il y a quatre types de missiles disponibles dans le jeu, que le joueur ramasse en y entrant en collision, cependant chaque joueur ne peut transporter qu'un missile à la fois.