

Conforme cada jogador dirige-se pela área do jogo, deixa uma trilha sólida atrás de si. O objetivo do jogo é causar que outros jogadores colidam com uma dessas trilhas, com uma das barreiras em movimento ou com a borda da área do jogo. O primeiro jogador a vencer o número necessário de rodadas vence o jogo, a pontuação de vitória padrão é quinze, mas isso pode ser alterado. Um recurso opcional deste jogo é o uso de mísseis, que podem furar buracos nas trilhas. Existem quatro tipos de mísseis disponíveis no jogo, que o jogador os pega ao colidir com eles, entretanto, cada jogador só pode carregar um míssel por vez.