
Entwickelt von Sir-Tech Software wurde es von ASCII Corp. für die Famicom am 21. Februar 1989 veröffentlicht. Die japanischen Ports von Wizardry II & III vertauschen die Reihenfolge der Spiele. Das japanische Wizardry II ist ein Port von Wizardry III, und das japanische Wizardry III ist ein Port von Wizardry II.
Eine Generation ist vergangen, seit deine Gruppe von Abenteurern den Stab der Gnilda und die Rüstung des Diamant-Ritters zurückerobert hat, und das Land hat Frieden gehalten. Doch nun scheint die Natur selbst das Land Llylgamyn anzugreifen, während Erdbeben und Tsunamis die Gegend verwüsten. Die Weisen glauben, dass der Spiegel der Weissagung die Rettung der Stadt ist, doch er wird vom Drachen L'kbreth bewacht. Eine Gruppe von Forschern muss erneut aufbrechen, um den Spiegel zu suchen. Legacy of Llylgamyn ist der zweite Teil (dritter Teil für andere Plattformen) der Wizardry-Reihe für den Game Boy Color. Wie sein Vorgänger ist es ein Rollenspiel im ersten Person Stil, bei dem der Spieler eine Partei aus bis zu sechs Charakteren zusammenstellt und ein großes, labyrinthartiges Dungeon erkundet, wobei man sich in zeitbasierten Kämpfen gegen zufällig auftauchende Gegner behaupten muss und gelegentlich in das einzige Dorf des Spiels zurückkehrt, um sich auszuruhen, Ausrüstung zu kaufen und die Charaktere auszustatten. Charaktere müssen aus dem ersten oder zweiten Spiel importiert werden. Die Charakterklassen, Kampfsysteme und allgemeinen Spielmechaniken sind sehr ähnlich zu denen der beiden vorherigen Spiele. Die Ausrichtung in gut, böse und neutral spielt jedoch eine größere Rolle. Während das erste Stockwerk des Dungeons für alle zugänglich ist, verhängen die anderen fünf Stockwerke Ausrichtungseinschränkungen, wodurch die Partei entweder mindestens einen gut oder bösen Charakter haben oder keine neutralen Charaktere enthalten muss.
| famicom | 31. Dezember 1990 |
| GBC | 23. März 2001 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| 日本語 | ✓ |