
Sviluppato da Sir-Tech Software, è stato pubblicato da ASCII Corp. per la Famicom il 21 febbraio 1989. Le versioni giapponesi di Wizardry II e III invertirono l'ordine dei giochi. La Wizardry II giapponese è un porting di Wizardry III, e la Wizardry III giapponese è un porting di Wizardry II.
Un'intera generazione è trascorsa da quando il tuo gruppo di avventurieri ha recuperato il Bâton di Gnilda e l'armatura del Cavaliere dei Diamanti, e la terra è rimasta in pace. Ma adesso sembra che la natura stessa stia attaccando il regno di Llylgamyn, mentre terremoti e onde tsunami devastano la terra. I Saggi credono che l'Orb di Scrying sia la salvezza della città, ma è custodito dal drago L'kbreth. Un gruppo di esploratori dovrà nuovamente intraprendere un viaggio alla ricerca dell'Orb. Legacy of Llylgamyn è il secondo capitolo (terzo capitolo per altre piattaforme) della serie Wizardry per Game Boy Color. Come il suo predecessore, è un gioco di ruolo in prima persona in cui il giocatore assembla una squadra di fino a sei personaggi e esplora un dungeon vasto e labirintico, combattendo nemici che appaiono casualmente in combattimenti a turni e tornando occasionalmente nell'unica città del gioco per riposare, acquistare forniture e equipaggiare i personaggi. I personaggi devono essere importati da uno dei due giochi precedenti. Le classi dei personaggi, il sistema di combattimento e i meccanismi generali del gameplay sono molto simili a quelli dei due giochi precedenti. L'allineamento tra buono, cattivo e neutro, però, ha un ruolo più importante. Mentre il primo livello del dungeon è accessibile a tutti, gli altri cinque livelli impongono restrizioni di allineamento, richiedendo che la squadra abbia almeno un personaggio buono o cattivo, oppure non contenga personaggi neutri.
| famicom | 31 dicembre 1990 |
| GBC | 23 marzo 2001 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
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| 日本語 | ✓ |