
Desarrollado por Sir-Tech Software, fue publicado por ASCII Corp. para la Famicom el 21 de febrero de 1989. Las versiones japonesas de Wizardry II y III invierten el orden de los juegos. La Wizardry II japonesa es una versión de Wizardry III, y la Wizardry III japonesa es una versión de Wizardry II.
Una generación ha pasado desde que tu grupo de aventureros recuperó el Báculo de Gnilda y la armadura del Caballero de los Diamantes, y la tierra ha estado en paz. Pero ahora la naturaleza misma parece estar atacando la tierra de Llylgamyn, ya que terremotos y tsunamis devastan el lugar. Los Sabios creen que la Esfera de Adivinación es la salvación de la ciudad, pero está custodiada por el dragón L'kbreth. Un grupo de exploradores debe salir nuevamente en busca de la Esfera. Legacy of Llylgamyn es la segunda entrega (tercera entrega para otras plataformas) de la serie Wizardry para Game Boy Color. Al igual que su predecesor, es un juego de rol de primera persona en el que el jugador reúne un grupo de hasta seis personajes y explora un gran laberinto, luchando contra enemigos que aparecen al azar en combates por turnos y ocasionalmente regresando a la única ciudad del juego para descansar, comprar suministros y equipar a los personajes. Los personajes deben importarse ya sea del primer o segundo juego. Las clases de personajes, el sistema de combate y los mecanismos generales del juego son muy similares a los de los dos juegos anteriores. Sin embargo, la alineación buena, mala y neutral juega un papel más importante. Mientras que el primer nivel del laberinto es accesible para todos, los otros cinco niveles imponen restricciones de alineación, exigiendo que el grupo tenga al menos un personaje bueno o malo, o que no contenga personajes neutrales.
| famicom | 31 de diciembre de 1990 |
| GBC | 23 de marzo de 2001 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| 日本語 | ✓ |