
Desenvolvido pela Sir-Tech Software, foi publicado pela ASCII Corp. para o Famicom em 21 de fevereiro de 1989. As versões japonesas de Wizardry II e III invertem a ordem dos jogos. O Wizardry II japonês é uma portabilidade do Wizardry III, e o Wizardry III japonês é uma portabilidade do Wizardry II.
Uma geração se passou desde que sua turma de aventureiros recuperou a Vara de Gnilda e a armadura do Cavaleiro dos Diamantes, e a terra viveu em paz. Mas agora a própria natureza parece estar atacando a terra de Llylgamyn, enquanto terremotos e ondas gigantes devastam o reino. Os Sábios acreditam que a Esfera de Clarividência é a salvação da cidade, mas ela é guardada pelo dragão L'kbreth. Uma turma de exploradores deve partir novamente em busca da Esfera. Legacy of Llylgamyn é a segunda entrada (terceira entrada para outras plataformas) da série Wizardry para o Game Boy Color. Assim como seu antecessor, é um jogo de RPG de exploração de masmorras em primeira pessoa no qual o jogador reúne uma equipe de até seis personagens e explora um grande labirinto, lutando contra inimigos que aparecem aleatoriamente em combate por turnos e, ocasionalmente, retornando à única cidade do jogo para descansar, comprar suprimentos e equipar os personagens. Os personagens devem ser importados do primeiro ou do segundo jogo. As classes de personagem, o sistema de combate e os mecanismos gerais de jogabilidade são muito semelhantes aos dos dois jogos anteriores. A alinhamento bom, mau e neutro, no entanto, desempenha um papel maior. Embora o primeiro nível da masmorra seja acessível a todos, os outros cinco níveis impõem restrições de alinhamento, exigindo que a equipe tenha pelo menos um personagem bom ou mau, ou não contenha personagens neutros.
| famicom | 31 de dezembro de 1990 |
| GBC | 23 de março de 2001 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| 日本語 | ✓ |