Descripción
La secuela de Dynasty Tactics le da al jugador más tácticas de las que puede elegir y presenta algunos personajes y características nuevos.
Como en el primer juego, el jugador asume el rol de tres líderes importantes de la antigua China: Cao Cao, Liu Bei y Sun Ce. Una nueva opción es el guerrero Lu Bu. Los personajes tienen sus propias historias únicas, las cuales se ven afectadas por las decisiones y resultados que ocurren durante los capítulos en los que el juego está dividido. El jugador organiza y mueve a sus oficiales y ejércitos sobre el mapa mientras se enfrenta a otros, tratando de cumplir ciertos objetivos dentro de un límite de turnos.
Para las batallas, el juego cambia del mapa a una pantalla dedicada que muestra el campo de batalla. El sistema de batalla es un poco como el ajedrez: el jugador mueve las unidades alrededor del campo de batalla de forma turnada, tratando principalmente de colocarlas en posiciones que permitan ejecutar tácticas especiales. Idealmente, esto resulta en combinaciones efectivas, las cuales no solo pueden derrotar a las unidades enemigas, sino también capturar a los oficiales líderes, los cuales pueden unirse al jugador (hay más de 200 en el juego).
También se debe tener en cuenta la moral y el terreno. Las unidades tienen diferentes habilidades dependiendo de su tipo y posición dentro del ejército, por ejemplo, los Ingenieros pueden construir instalaciones útiles como depósitos de suministros. Los estrategas del ejército pueden usar el comando de enlace heredado del juego anterior para inmovilizar unidades enemigas y ayudar a acumular combinaciones más altas, además, ahora pueden dar órdenes de cadena. Estas permiten que oficiales individuales realicen múltiples tácticas (siempre que se cumplan las condiciones para cada una), pero cuestan moral.
El juego también contiene un modo versus para dos jugadores, el cual consiste en batallas al azar.