Descrizione
La sequela di Dynasty Tactics offre al giocatore un maggior numero di tattiche da scegliere e introduce nuovi personaggi e funzionalità.
Come nel primo gioco, il giocatore assume il ruolo di 3 leader importanti dell'antica Cina: Cao Cao, Liu Bei e Sun Ce. Una nuova scelta è il guerriero Lu Bu. I personaggi hanno i propri percorsi narrativi unici, che vengono influenzati da scelte e risultati che si verificano durante i capitoli in cui il gioco è suddiviso. Il giocatore organizza e muove i propri ufficiali e armate sulla mappa mentre si confronta con gli altri, cercando di completare obiettivi specifici entro un limite di turni.
Per le battaglie, il gioco passa dalla mappa a uno schermo dedicato che mostra il campo di battaglia. Il sistema di battaglia è un po' simile a scacchi: il giocatore muove le unità sul campo di battaglia in maniera a turni, cercando principalmente di posizionarle in modo da poter eseguire tattiche speciali. Idealmente, questo porta a combinazioni efficaci, che possono non solo sconfiggere le unità nemiche, ma anche catturare i capi ufficiali, che potranno unirsi al giocatore (ce ne sono più di 200 nel gioco).
Moralità e terreno vanno considerati con attenzione. Le unità hanno abilità diverse in base al loro tipo e posizione nell'esercito, ad esempio gli Ingegneri possono costruire installazioni utili come depositi di rifornimenti. Gli strateghi dell'esercito possono utilizzare il comando link mantenuto dal gioco precedente per bloccare unità nemiche e aiutare a ottenere combinazioni più alte, inoltre possono ordinare catene. Queste permettono agli ufficiali singoli di eseguire molteplici tattiche (fornite che le condizioni siano soddisfatte per ciascuna), ma costano moralità.
Il gioco contiene anche una modalità a due giocatori in stile versus, che consiste in battaglie casuali.