Descrição
A sequência de Dynasty Tactics oferece ao jogador mais táticas para escolher e introduz alguns novos personagens e recursos.
Assim como no primeiro jogo, o jogador assume o papel de três líderes importantes da antiga China: Cao Cao, Liu Bei e Sun Ce. Uma nova escolha é o guerreiro Lu Bu. Os personagens têm seus próprios caminhos de história únicos, que são afetados por escolhas e resultados ocorridos durante os capítulos em que o jogo é dividido. O jogador organiza e move seus oficiais e exércitos pelo mapa enquanto se envolve com outros, tentando cumprir certos objetivos dentro de um limite de turnos.
Para batalhas, o jogo muda do mapa para uma tela dedicada mostrando o campo de batalha. O sistema de batalha é um pouco como xadrez: o jogador move as unidades pelo campo de batalha de forma baseada em turnos, tentando principalmente colocá-las em posições para executar táticas especiais. Idealmente, isso resulta em combinações eficazes, que podem não apenas derrotar unidades inimigas, mas também capturar os oficiais líderes, que podem juntar-se ao jogador (existem mais de 200 no jogo).
Moral e terreno também precisam ser considerados. As unidades têm diferentes habilidades dependendo de seu tipo e posição no exército, por exemplo, Engenheiros podem construir instalações úteis como depósitos de suprimentos. Estrategistas do exército podem usar o comando de ligação retido do jogo anterior para fixar unidades inimigas e ajudar a acumular combinações mais altas, além disso, eles podem ordenar cadeias agora. Essas permitem que oficiais individuais executem múltiplas táticas (desde que as condições sejam atendidas para cada uma delas), mas custam moral.
O jogo também contém um modo versus para dois jogadores, que consiste em batalhas aleatórias.