
F.E.A.R. Extraction Point es la primera expansión independiente para el videojuego F.E.A.R. Un elemento destacado del juego es el tiempo reflejo, una habilidad que ralentiza el mundo del juego mientras permite al jugador apuntar y reaccionar a velocidades normales. Este efecto se utiliza para simular las reflejos sobrehumanos del personaje del jugador, y se representa mediante efectos visuales estilizados, como balas en movimiento que causan distorsión del aire o interactúan con el sistema de partículas del juego. Otras características nuevas incluyen la posibilidad de forzar la apertura de puertas usando la función de combate cuerpo a cuerpo, así como hacerlas explotar con explosivos, y la posibilidad de romper cajas, algunas de las cuales contienen suministros.
La historia comienza directamente donde el primer juego lo dejó. Tú y dos de tus compañeros, Holiday y Jin, sobrevivieron a la explosión del laboratorio secreto y ahora están regresando a la base en un helicóptero, asumiendo que el día había sido salvado y que Alma y Fettel estarían muertos. Pero como siempre, nada parece ser lo que parece y de repente Alma aborda el helicóptero y este se estrella. Separado de tus compañeros, te diriges al punto de extracción sin saber qué te espera...
| PC | 24 de octubre de 2006 |
| X360 | 6 de noviembre de 2007 |