

Gravity Bone es un juego de aventura en primera persona de distribución gratuita desarrollado por Brendon Chung bajo su estudio, Blendo Games, y lanzado en agosto de 2008. El juego utiliza una versión modificada del motor id Tech 2 de id Software, originalmente usado para Quake 2, e incorpora música de películas del director Wong Kar-wai, originalmente interpretada por Xavier Cugat. Se produjeron cuatro versiones del juego durante su desarrollo de un año; la primera tenía más elementos comunes de disparos en primera persona que la versión final. Las versiones posteriores tomaron una nueva dirección, incluyendo elementos de juego más orientados al espionaje. Gravity Bone recibió elogios de la crítica especializada en videojuegos. Fue calificado como "un placer experimentar" por Charles Onyett de IGN, y recibió comparaciones con juegos como Team Fortress 2 y Portal. El juego fue elogiado por su historia cohesiva, su atmósfera y su capacidad para captar el interés del jugador en un tiempo muy corto sin sentirse apresurado o incompleto. Ganó el premio "Mejor Juego de Artes Plásticas" en los Game Tunnel Special Awards de 2008. Una secuela, Thirty Flights of Loving, fue lanzada en 2012.

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