

Gravity Bone è un gioco per computer gratuito di avventura in prima persona sviluppato da Brendon Chung tramite la sua casa di produzione, Blendo Games, e rilasciato ad agosto 2008. Il gioco utilizza una versione modificata del motore id Tech 2 di id Software, originariamente utilizzato per Quake 2, e incorpora musica tratta da film del regista Wong Kar-wai, originariamente interpretata da Xavier Cugat. Quattro versioni del gioco sono state prodotte durante il periodo di sviluppo di un anno; la prima includeva elementi più comuni nei giochi in prima persona rispetto alla versione rilasciata. Le versioni successive hanno preso una direzione diversa, con l'inclusione di elementi di gioco più simili a quelli di un gioco da spia. Gravity Bone ha ricevuto un grande consenso da parte dei giornalisti di videogiochi. È stato definito "un piacere da vivere" da Charles Onyett di IGN, e ha ricevuto paragoni con giochi come Team Fortress 2 e Portal. Il gioco è stato lodato per la sua storia coerente, l'atmosfera e la sua capacità di catturare l'interesse del giocatore in un lasso di tempo molto breve senza dare l'impressione di essere affrettato o incompleto. Ha ricevuto il premio "Miglior Gioco d'Arte" ai Game Tunnel Special Awards del 2008. Un seguito, Thirty Flights of Loving, è stato rilasciato nel 2012.

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