
Hello Kitty no Hanabatake es un juego de plataformas para niños desarrollado por Character Soft, una subsidiaria de Sanrio dedicada a la publicación de videojuegos, para el Nintendo Family Computer. Fue lanzado el 11 de diciembre de 1992 exclusivamente en Japón. Durante el transcurso de este videojuego, Hello Kitty debe regar todas las flores de cada nivel mientras evita a los muchos animales y insectos. El moño de Kitty siempre se queda en el lado izquierdo de su oreja, incluso si el jugador cambia la orientación del personaje. Ella puede defenderse utilizando un mazo grande. Al toparse con enemigos, ella llorará, lo que hará que Kitty se enoje y pierda una vida. Los puntos en el juego se recogen como dinero para la caja registradora. Permitir que se acabe el límite de tiempo también hará que el jugador pierda una vida. Sin embargo, hay continuaciones infinitas y perder la puntuación del juego es la única penalización por "game overs". Hay 18 niveles en el juego y éste no se repite después del 18. Aunque la segunda mitad del juego es más difícil que los primeros nueve niveles, pueden superarse una vez que el jugador se acostumbre al control del juego.
Los jugadores controlan a Hello Kitty, quien debe regar todas las flores en cada nivel. Hello Kitty debe evitar a los animales y los insectos que bloquean su camino, aunque puede defenderse usando un mazo grande. Se puede recoger dinero para la caja registradora, lo cual suma puntos al jugador. Chocar con enemigos o permitir que se agote el tiempo límite hará que el jugador pierda una vida. Si el jugador pierde todas sus vidas, el juego termina y la puntuación se reinicia, aunque esa es la única penalidad, ya que hay continuaciones infinitas.
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