
Hello Kitty no Hanabatake è un gioco per bambini a piattaforme sviluppato da Character Soft, una subsidiary di Sanrio per la pubblicazione di videogiochi, per il Nintendo Family Computer. È stato rilasciato il 11 dicembre 1992 esclusivamente in Giappone. Durante il corso di questo videogioco, Hello Kitty deve innaffiare tutti i fiori in ogni stage evitando gli animali e gli insetti. Il fiocco di Kitty rimane sempre sul lato sinistro dell'orecchio; anche se il giocatore cambia l'orientamento del personaggio. Lei può difendersi utilizzando un grande mazzuolo. Urlando contro i nemici la farà piangere, causando a Kitty di arrabbiarsi e perdere una vita. I punti nel gioco vengono raccolti come denaro per il registratore di cassa. Lasciare scadere il limite di tempo farà anche perdere al giocatore una vita. Tuttavia, ci sono continue illimitati e la perdita del punteggio del gioco è l'unica penalità per i "game over". Ci sono 18 stage nel gioco e il gioco non si ripete dopo l'18° stage. Sebbene la seconda metà del gioco sia più difficile rispetto ai primi nove livelli, possono essere superati una volta che il giocatore si è abituato ai controlli del gioco.
I giocatori controllano Hello Kitty, che deve innaffiare tutti i fiori in ogni livello. Hello Kitty deve evitare gli animali e gli insetti che le bloccano la strada, anche se può difendersi utilizzando un grande mazza. È possibile raccogliere denaro per il registratore di cassa, che aggiunge punti al punteggio del giocatore. Tamponare i nemici e permettere che scada il limite di tempo farà perdere al giocatore una vita. Se il giocatore perde tutte le sue vite il gioco finisce e il punteggio viene azzerato, anche se questa è l'unica penalità, poiché ci sono continui infiniti.
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
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| 日本語 | ✓ |