
Hello Kitty no Hanabatake é um jogo de plataforma infantil desenvolvido pela Character Soft, subsidiária de publicação de jogos da Sanrio, para o Nintendo Family Computer. Foi lançado em 11 de dezembro de 1992, exclusivamente no Japão. Ao longo deste jogo, a Hello Kitty deve regar todas as flores em cada fase, evitando os muitos animais e insetos. O laço da Kitty sempre permanece no lado esquerdo da orelha; mesmo que o jogador mude a orientação do personagem. Ela pode se defender usando um grande martelo. Colidir com inimigos fará com que ela chore, fazendo com que a Kitty fique furiosa e perca uma vida. Pontos no jogo são coletados como dinheiro para o caixa registrador. Permitir que o tempo limite expire também fará com que o jogador perca uma vida. No entanto, há continues infinitos e a única penalidade por "fim de jogo" é a perda da pontuação do jogo. Há 18 fases no jogo e ele não se repete após a 18ª fase. Embora a segunda metade do jogo seja mais difícil do que as primeiras nove fases, elas podem ser concluídas uma vez que o jogador se acostume com os controles do jogo.
Os jogadores controlam a Hello Kitty, que deve regar todas as flores em cada fase. A Hello Kitty deve evitar animais e insetos que a impeçam de passar, embora possa se defender usando um grande martelo. O dinheiro pode ser coletado para o caixa registrador, o que aumenta a pontuação do jogador. Ao se esbarrar em inimigos e deixar expirar o tempo limite, o jogador perderá uma vida. Se o jogador perder todas as suas vidas, o jogo acabará e a pontuação será reiniciada, embora essa seja a única penalidade, já que há continuidades infinitas.
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