
Hello Kitty no Hanabatake est un jeu d'aventure pour enfants développé par Character Soft, une filiale éditrice de jeux vidéo de Sanrio, pour le Nintendo Family Computer. Il a été lancé le 11 décembre 1992, uniquement au Japon. Au cours de ce jeu vidéo, Hello Kitty doit arroser toutes les fleurs de chaque niveau tout en évitant les nombreux animaux et insectes. Le ruban de Kitty reste toujours sur le côté gauche de son oreille, même si le joueur change l'orientation du personnage. Elle peut se défendre en utilisant un grand marteau. Heurter un ennemi la fera pleurer, ce qui rendra Kitty en colère et lui fera perdre une vie. Les points du jeu sont collectés sous forme d'argent pour la caisse enregistreuse. Laisser expirer la limite de temps entraînera également la perte d'une vie. Cependant, il y a des continues illimités, et la seule pénalité pour les "game overs" est la perte du score du jeu. Le jeu compte 18 niveaux et ne se répète pas après le 18e niveau. Bien que la seconde moitié du jeu soit plus difficile que les neuf premiers niveaux, elle peut être terminée une fois que le joueur s'est habitué aux contrôles du jeu.
Les joueurs contrôlent Hello Kitty, qui doit arroser toutes les fleurs dans chaque niveau. Hello Kitty doit éviter les animaux et les insectes qui bloquent son chemin, bien qu'elle puisse se défendre en utilisant un grand marteau. De l'argent peut être collecté pour la caisse, ce qui ajoute des points au score du joueur. Heurter des ennemis ou laisser le temps s'écouler entraînera la perte d'une vie. Si le joueur perd toutes ses vies, c'est perdu et le score est réinitialisé, bien que ce soit la seule pénalité, car il y a une continuation infinie.
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