

Monster Rancher es un juego para consola lanzado en 1997 para el sistema PlayStation. Es el primer juego de la serie Monster Rancher de Tecmo, en el que se puede criar, luchar y cruzar monstruos.
Aunque es posible adquirir un monstruo dentro del juego, la serie es conocida por la capacidad de adquirir nuevos monstruos mediante discos compactos (CD). Los jugadores pueden usar cualquier CD legible, y el juego crea un monstruo utilizando los datos almacenados en él. Ciertos CDs resultarían en monstruos únicos: por ejemplo, algunos álbumes de música navideña darán al jugador un monstruo del tipo "Papá Noel". Una vez que el jugador tiene dos o más monstruos en reserva, estos pueden combinarse, creando un nuevo monstruo con las características de ambos "padres". Una vez que el jugador tiene un monstruo, puede criarlo para convertirlo en una máquina de combate. Hay seis estadísticas que determinan cómo el monstruo se desempeña en combate: Poder impulsa los ataques físicos, Inteligencia impulsa y defiende contra los ataques energéticos, Vida determina los puntos de vida del monstruo, Habilidad afecta la precisión, Velocidad ayuda a esquivar los ataques de los oponentes, y Defensa reduce el daño recibido de los ataques físicos. Los monstruos entrenan ya sea realizando tareas cercanas, o pueden ser enviados a ser entrenados por expertos, donde tienen la oportunidad de aprender nuevas técnicas de ataque. La forma principal de avanzar en el juego es a través de torneos de combate de monstruos. Mientras se encuentra en combate, cada monstruo tiene ataques disponibles, algunos movimientos solo están disponibles a corta distancia, otros a distancia. Los jugadores no pueden controlar directamente al monstruo en una pelea, pero pueden pedirle que se mantenga alejado o se acerque, y ataque con el movimiento disponible en el rango actual.
| PS1 | 24 de julio de 1997 |