

Monster Rancher est un jeu de console sorti en 1997 pour le système PlayStation. C'est le premier jeu de la série Monster Rancher de Tecmo, mettant en vedette l'élevage, les combats et l'élevage des monstres.
Bien qu'il soit possible d'acquérir un monstre en jeu, la série est connue pour permettre d'acquérir de nouveaux monstres en utilisant des disques compacts (CD). Les joueurs peuvent utiliser n'importe quel CD lisible, et le jeu crée un monstre à partir des données stockées dessus. Certains CD donneront des monstres uniques : par exemple, certains albums de musique de Noël offriront au joueur un monstre de type « Santa ». Une fois que le joueur possède deux ou plusieurs monstres en réserve, ils peuvent être combinés, créant ainsi un nouveau monstre qui combine les caractéristiques de ses deux « parents ». Une fois qu'un joueur possède un monstre, il peut l'élever pour en faire une machine de combat. Six statistiques déterminent les performances du monstre en combat : la Puissance alimente les attaques physiques, l'Intelligence alimente et défend contre les attaques énergétiques, la Vie détermine les points de vie du monstre, la Maîtrise affecte la précision, la Vitesse aide à esquiver les attaques des adversaires, et la Défense réduit les dégâts subis par les attaques physiques. Les monstres s'entraînent soit en effectuant des tâches ménagères à proximité, soit en étant envoyés être entraînés par des experts, où ils ont la possibilité d'apprendre de nouvelles techniques d'attaque. La principale façon d'avancer dans le jeu est via des tournois de combat entre monstres. En combat, chaque monstre dispose d'attaques disponibles, certaines techniques ne sont utilisables qu'à courte portée, d'autres à distance. Les joueurs ne contrôlent pas directement leur monstre lors d'un combat, mais peuvent ordonner à leur monstre de s'éloigner ou de se rapprocher, et d'attaquer avec la technique disponible à la portée actuelle.
| PS1 | 24 juillet 1997 |