

Monster Rancher é um jogo para console lançado em 1997 para o sistema PlayStation. É o primeiro jogo da série Monster Rancher da Tecmo, apresentando a criação, batalha e reprodução de monstros.
Apesar de ser possível adquirir um monstro dentro do jogo, a série é conhecida pela capacidade de adquirir novos monstros usando Compact Discs (CDs). Os jogadores podem usar qualquer CD legível e o jogo cria um monstro usando os dados armazenados nele. Certos CDs resultariam em monstros únicos: por exemplo, alguns álbuns de música de Natal darão ao jogador um monstro do tipo "Papai Noel". Uma vez que o jogador tenha dois ou mais monstros em reserva, eles podem ser combinados, criando um novo monstro com características de ambos os "pais". Uma vez que o jogador tenha um monstro, ele pode então criá-lo para se tornar uma máquina de luta. Existem seis estatísticas que determinam como o monstro se sai em batalha: Poder alimenta ataques físicos, Inteligência alimenta e defende contra ataques energéticos, Vida determina os pontos de vida do monstro, Habilidade afeta a precisão, Velocidade ajuda a esquivar-se dos ataques dos oponentes e Defesa reduz o dano recebido de ataques físicos. Os monstros treinam fazendo tarefas perto de casa ou podem ser enviados para serem treinados por especialistas, onde têm a chance de aprender novas técnicas de ataque. A principal forma de avançar no jogo é por meio de torneios de luta de monstros. Durante a batalha, cada monstro tem ataques disponíveis, alguns movimentos só podem ser usados em curto alcance, outros de longe. Os jogadores não controlam diretamente o monstro durante a luta, mas podem pedir que o monstro fique à distância ou se aproxime e ataque com qualquer movimento disponível no alcance atual.
| PS1 | 24 de julho de 1997 |