

Monster Rancher è un gioco per console lanciato nel 1997 per il sistema PlayStation. È il primo gioco della serie Monster Rancher di Tecmo, che presenta l'allevamento, la lotta e l'incrocio dei mostri.
Sebbene sia possibile acquisire un mostro all'interno del gioco, la serie è conosciuta per la possibilità di acquisire nuovi mostri utilizzando Compact Disc (CD). I giocatori possono utilizzare qualsiasi CD leggibile, e il gioco crea un mostro utilizzando i dati memorizzati su di esso. Certi CD daranno come risultato mostri unici: ad esempio, alcuni album di musica natalizia daranno al giocatore un mostro del tipo "Santa". Una volta che il giocatore ha due o più mostri in riserva, essi possono essere combinati, creando un nuovo mostro con tratti entrambi i "genitori". Una volta che il giocatore ha un mostro, può poi crescerlo per renderlo una macchina da combattimento. Ci sono sei statistiche che determinano come il mostro si comporta in battaglia: Power alimenta gli attacchi fisici, Intelligence alimenta e difende dagli attacchi energetici, Life determina i punti vita del mostro, Skill influenza la precisione, Speed aiuta a schivare gli attacchi degli avversari, e Defense riduce i danni ricevuti dagli attacchi fisici. I mostri si allenano eseguendo compiti vicino alla casa, oppure possono essere mandati ad essere addestrati da esperti, dove hanno la possibilità di imparare nuove tecniche d'attacco. Il modo principale per avanzare nel gioco è attraverso i tornei di combattimento tra mostri. Durante una battaglia, ogni mostro ha a disposizione degli attacchi, alcuni movimenti sono disponibili solo a distanza ravvicinata, altri da lontano. I giocatori non possono controllare direttamente il mostro in combattimento, ma possono richiedere al loro mostro di stare lontano o avvicinarsi, e attaccare con il movimento disponibile alla distanza corrente.
| PS1 | 24 luglio 1997 |