

El juego comienza pidiendo al jugador o jugadores que elija un nivel de dificultad, no solo haciendo que los enemigos sean más difíciles y los jugadores más débiles, sino que niveles de dificultad más altos inician a los jugadores en un conjunto posterior de niveles (llamados "galaxias") y con algunos powerups. El nivel de dificultad más fácil inicia al jugador o jugadores en el primer nivel sin bonificaciones. El jugador controla un tanque con combustible que se agota constantemente, y debe navegar a través de múltiples niveles (14 estaciones en la versión arcade) de abajo hacia arriba, encontrándose con obstáculos y enemigos. A lo largo del camino, un jugador puede encontrar powerups, incluyendo combustible para el tanque, estrellas (moneda), escudos y dos tipos de sub-armas: disparos inteligentes (misiles autoguiados) y bombas (cohetes poderosos). Cada nivel tiene una llave que abrirá una puerta en la parte superior del nivel, lo que llevará al jugador al siguiente nivel o a un centro especial con múltiples powerups que deben escaparse en 10 segundos o menos. Si el jugador no puede escapar, el tanque perderá la mitad de su combustible. Después de escapar del centro, el jugador o jugadores prosiguen a la siguiente estación. Ocasionalmente, el jugador o jugadores se enfrentarán a un jefe que debe ser derrotado para avanzar. Los disparos normales son inefectivos, sin embargo, y el jugador debe decidir o adivinar el momento adecuado para comprar sub-armas para aumentar considerablemente la posibilidad de victoria. Después de destruir a un jefe, el jugador o jugadores pueden continuar hasta el final del nivel. Entre niveles, el jugador es llevado a una tienda donde se pueden comprar artículos y mejoras para la velocidad del tanque, potencia, etc., con estrellas. Cualquier daño causado al tanque del jugador reducirá el nivel del escudo. Comprar un escudo reduce drásticamente el daño a solo un píxel del indicador de combustible por impacto. Cuando el combustible se agota, la velocidad del tanque se reduce a un arrastre y comienza un conteo regresivo desde 10. Si no se gana combustible antes de que el temporizador alcance cero, o si el jugador es disparado durante el conteo regresivo, el tanque explota y se pierde una vida. La versión arcade, además de tener controles especiales de dos joysticks para cada jugador, contenía tres niveles especiales de concurso, con una estrella de concurso en cada uno. Con tres estrellas de concurso y nueve estrellas normales, el jugador o jugadores podrían competir en un nivel especial de concurso con límite de tiempo en el cual el jugador podría ganar una camiseta. Una versión posterior del juego fue lanzada que eliminó los niveles y estrellas de concurso.
| Arcade | 31 de diciembre de 1988 |
| Amiga | 31 de diciembre de 1989 |
| ACPC | 31 de diciembre de 1989 |
| Atari-ST | 31 de diciembre de 1989 |
| ZXS | 31 de diciembre de 1989 |
| C64 | 31 de diciembre de 1990 |