

O jogo começa pedindo ao jogador (s) para escolher um nível de dificuldade, tornando os inimigos mais difíceis e os jogadores mais fracos, mas dificuldades mais altas começam os jogadores em um conjunto posterior de níveis (chamados de "galáxias") e com alguns powerups. O nível de dificuldade mais fácil começa com o jogador (s) no primeiro nível sem bônus. O jogador controla um tanque com combustível que se esgota constantemente e deve navegar por múltiplos níveis (14 estações na versão arcade) de baixo para cima, encontrando obstáculos e inimigos. Ao longo do caminho, o jogador pode encontrar powerups, incluindo combustível de tanque, estrelas (moeda), escudos e dois tipos de sub-armas: tiros inteligentes (mísseis guiados) e bombas (foguetes poderosos). Cada nível tem uma chave que abrirá uma porta no topo do nível, que levará o jogador ao próximo nível ou a um hub especial com vários powerups que devem ser escapados em 10 segundos ou menos. Se o jogador não conseguir escapar, o tanque perderá metade de seu combustível. Após escapar do hub, o jogador (s) prossegue para a próxima estação. Ocasionally, o jogador (s) enfrentará um chefe que deve ser derrotado para avançar. Tiros normais são ineficazes, no entanto, e o jogador deve decidir / adivinhar o momento apropriado para comprar sub-armas para aumentar drasticamente as chances de vitória. Após destruir um chefe, o jogador (s) pode continuar até o final do nível. Entre os níveis, o jogador é levado a uma loja onde itens e melhorias de velocidade, poder, etc. do tanque podem ser comprados com estrelas. Qualquer dano causado ao tanque do jogador reduzirá o nível do escudo. Comprar um escudo reduz drasticamente o dano para apenas um pixel da barra de combustível por acerto. Quando o combustível se esgota, a velocidade do tanque é reduzida a um passo lento e um cronômetro começa a partir de 10. Se nenhum combustível for ganho antes que o temporizador atinja zero, ou se o jogador for atingido durante a contagem regressiva, o tanque explode e uma vida é perdida. A versão arcade, além de ter controles especiais de dois joysticks para cada jogador, continha três níveis especiais de concurso, com uma estrela de concurso em cada. Com três estrelas de concurso e nove estrelas normais, o jogador (s) poderia competir em um nível especial com tempo limitado no qual o jogador poderia ganhar uma camiseta. Uma versão posterior do jogo foi lançada, que eliminou os níveis e estrelas de concurso.
| Arcade | 31 de dezembro de 1988 |
| Amiga | 31 de dezembro de 1989 |
| ACPC | 31 de dezembro de 1989 |
| Atari-ST | 31 de dezembro de 1989 |
| ZXS | 31 de dezembro de 1989 |
| C64 | 31 de dezembro de 1990 |