
Ang Assault Squad ay pangunahing isang laro ng real-time tactics, ngunit mas tumutok ito sa diskarte kumpara sa mga nangunguna nito dahil sa kawalan ng mga senaryo ng "fixed force" (i.e. walang mga reinforcement). Ito ay binubuo ng isang mapagkukunan ng simulation na nagsusunod sa mga ammunitions at fuel, mga inventaryo para sa bawat yunit, cover at line of sight, labanan ng tank na may penetration at deflection ng mga shell, field of view, at marami pang iba pa. Bagaman ang Assault Squad ay nakatuon sa multiplayer, ang bagong co-op Skirmish mode ay maaaring i-play offline nang walang kasamahan. Katulad ng mga nangunguna sa serye, ang Assault Squad ay kasama ang isang "direct control" na tampok na nagpapahintulot sa manlalaro na magkaroon ng kontrol sa anumang yunit sa field. Ito ay nagbibigay ng mas detalyadong kontrol sa panahon ng firefights, tulad ng pag-activate ng mga bomba bago ito iilag at pag-target sa partikular na mga bahagi ng isang tank. Ang multiplayer ay gumagamit ng GameSpy client at mayroon itong Elo rating system. Ang mga multiplayer match ay maaaring mangyari sa mga map at sa pagitan ng limang faction ng laro. Ang mga bagong multiplayer map ay inilalabas bilang DLC.

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| English (US) | ✓ | ✓ | |
| Français | ✓ | ||
| Deutsch | ✓ | ||
| Italiano | ✓ | ||
| Polski | ✓ | ||
| Русский | ✓ | ||
| Español (España) | ✓ |