
Assault Squad è principalmente un gioco di tattica in tempo reale, ma si sposta maggiormente verso la strategia rispetto ai suoi predecessori a causa dell'assenza di scenari con "unità fisse" (ossia, senza rinforzi). È guidato da una simulazione intricata che tiene traccia dell'ammunizione e del carburante, degli inventari di ogni singola unità, della copertura e della visibilità, del combattimento tra carri armati con penetrazione e deviazione dei proiettili, del campo visivo e molto altro ancora. Sebbene Assault Squad sia incentrato sul multiplayer, la nuova modalità cooperativa Skirmish può essere giocata offline senza un partner. Come nei precedenti giochi della serie, Assault Squad include una funzione di "controllo diretto" che permette al giocatore di prendere il controllo di qualsiasi unità in campo. Questo consente un controllo fine durante gli scontri a fuoco, ad esempio preparando le granate prima di lanciarle e mirando a parti specifiche di un carro armato. Il multiplayer utilizza il client GameSpy e include un sistema di valutazione Elo integrato. Le partite multiplayer possono svolgersi su dozzine di mappa e tra le cinque fazioni del gioco. Nuove mappe multiplayer vengono rilasciate come DLC.

| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
|---|---|---|---|
| English (US) | ✓ | ✓ | |
| Français | ✓ | ||
| Deutsch | ✓ | ||
| Italiano | ✓ | ||
| Polski | ✓ | ||
| Русский | ✓ | ||
| Español (España) | ✓ |