
Assault Squad é primariamente um jogo de tática em tempo real, mas se inclina mais para a estratégia do que seus predecessores devido à ausência de cenários com "força fixa" (ou seja, sem reforços). É impulsionado por uma simulação intricada que rastreia munição e combustível, inventários para cada unidade, cobertura e linha de visão, combate com tanques com penetração e desvio de projéteis, campo de visão e muito mais. Embora Assault Squad esteja voltado para jogadores multiplayer, o novo modo de combate cooperativo pode ser jogado offline sem um parceiro. Assim como os jogos anteriores da série, Assault Squad inclui uma função de "controle direto" que permite ao jogador assumir o controle de qualquer unidade no campo. Isso permite um controle refinado durante tiroteios, como preparar granadas antes de arremessá-las e mirar em partes específicas de um tanque. O multiplayer utiliza o cliente GameSpy e possui um sistema de classificação Elo integrado. Partidas multiplayer podem ocorrer em dezenas de mapas e entre os cinco facções do jogo. Novos mapas multiplayer estão sendo lançados como DLC.

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