
Assault Squad est principalement un jeu de tactique en temps réel, mais il penche davantage vers la stratégie que ses prédécesseurs en raison de l'absence de scénarios à "force fixe" (c'est-à-dire sans renforts). Il repose sur une simulation complexe qui suit les munitions et le carburant, les inventaires de chaque unité, la couverture et la ligne de mire, les combats de chars avec pénétration et déviation des obus, le champ de vision, et bien plus encore. Bien qu'Assault Squad soit conçu pour le multijoueur, le nouveau mode Skirmish coopératif peut être joué hors ligne sans partenaire. Comme les jeux précédents de la série, Assault Squad inclut une fonction de "contrôle direct" permettant au joueur de prendre le contrôle de n'importe quelle unité sur le terrain. Cela permet un contrôle précis lors des combats à feu, comme par exemple préparer des grenades avant de les jeter ou viser des parties spécifiques d'un char. Le multijoueur utilise le client GameSpy et dispose d'un système de classement Elo intégré. Les parties multijoueurs peuvent se dérouler sur une douzaine de cartes différentes et entre les cinq factions du jeu. De nouvelles cartes multijoueur sont régulièrement publiées sous forme de DLC.

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