
Le 12 octobre 2011, Enterrise a lancé une version pachislot du jeu au Japon. Cette version inclut tous les personnages présents dans l'édition console. Le joueur incarne Ryu dans l'histoire du jeu, bien que d'autres personnages tels que Ken ou Chun-Li ne puissent être joués qu'à certains moments précis du jeu. Nouveau dans cette version, des segments 3D dans le monde ouvert où Ryu voyage à travers certains des niveaux et des destinations du jeu. Les segments de combat reviennent également dans cette version, mais contrairement aux versions arcade et console, les segments de combat de la version pachislot sont désormais au tour par tour (similaire à Pokémon Stadium, son épisode suivant et Pokémon Battle Revolution). Le Reg Bonus de ce jeu inclut une nouvelle phase bonus d'ouverture de porte qui n'était pas présente dans les versions arcade et console de Street Fighter IV ainsi que dans ses versions mises à jour. Une suite basée sur SSFIV : Arcade Edition a été lancée le 22 mars 2016.
Street Fighter IV se déroule plusieurs mois après les événements de Street Fighter II. Après l'évasion de Seth, la corporation S.I.N. a lancé un nouveau tournoi de combat afin d'attirer les combattants les plus puissants de la Terre pour achever le projet BLECE. Chaque personnage a sa propre raison d'entrer dans ce tournoi, mais le véritable objectif de S.I.N. est d'attirer Ryu afin d'analyser le Satsui no Hado, considéré comme la dernière donnée nécessaire pour finaliser BLECE. Le tournoi est officiellement organisé par S.I.N., utilisant apparemment des matchs préliminaires et un système de points pour déterminer qui peut participer (comme le montre la conversation entre Seth et son sbire sur la façon dont Dan Hibiki a réussi à "se qualifier avec juste assez de points"). On peut supposer que les seuls participants au tournoi sont les personnages jouables de SFIV, à l'exception de Seth.