
Em 12 de outubro de 2011, a Enterrise lançou uma versão pachislot do jogo no Japão. Esta versão inclui todos os personagens do lançamento para consoles. O jogador joga como Ryu na história do jogo, embora outros personagens, como Ken ou Chun-Li, só possam ser jogados em certos pontos do jogo. Novidade desta versão são os segmentos 3D do mundo aberto, onde Ryu viaja por algumas das fases e localizações do jogo. Os segmentos de batalha também retornam nesta versão, mas, diferentemente das versões arcade e para consoles, os segmentos de batalha da versão pachislot são agora baseados em turnos (semelhantes a Pokémon Stadium, seu sequência e Pokémon Battle Revolution). O Reg Bonus deste jogo apresenta um novo estágio bônus de abertura de portas que não foi incluído nas versões arcade e para consoles de Street Fighter IV e suas versões atualizadas. Uma sequência baseada em SSFIV: Arcade Edition foi lançada em 22 de março de 2016.
Street Fighter IV ocorre vários meses após os eventos de Street Fighter II. Após a fuga de Seth, a corporação S.I.N. começou outro torneio de luta com o objetivo de atrair os lutadores mais poderosos da Terra para completar o projeto BLECE. Cada personagem tem suas próprias razões para participar desse torneio, mas o verdadeiro desejo da S.I.N. é atrair Ryu para que possam analisar o Satsui no Hado, acreditado ser a última peça de dados necessária para completar o BLECE. O torneio é publicamente organizado pela S.I.N., aparentemente usando combates preliminares e um sistema de pontuação para determinar quem pode entrar (como mostrado na conversa entre Seth e seu subordinado sobre como Dan Hibiki conseguiu "entrar com apenas pontos suficientes para se qualificar"). Pode-se assumir que os únicos participantes do torneio são os personagens jogáveis em SFIV, exceto Seth.