
Hang-On è un gioco arcade progettato da Yu Suzuki e pubblicato da Sega nel 1985. Nel gioco, il giocatore controlla una motocicletta sfidando il tempo e altre moto gestite dal computer. Fu uno dei primi giochi arcade a utilizzare grafica a 16 bit e la tecnologia "Super Scaler" di Sega, che permetteva il ridimensionamento di sprite in pseudo-3D a elevate frequenze di aggiornamento. Introdusse inoltre un cabinet arcade a controllo motore, in cui i movimenti del corpo del giocatore su un cabinet a forma di grande motocicletta corrispondono ai movimenti del personaggio sullo schermo, ispirando i giochi arcade successivi e anticipando la tendenza moderna del controllo tramite movimenti.
Hang On è il gioco di gare motociclistiche in 3-D che ha conquistato i centri dedicati. Corri attraverso praterie, coste, valli, paesaggi urbani notturni e, naturalmente, piste da motociclismo. Il gioco è così veloce che ti offre anche tecniche speciali come Hang-on e Counter-steering per affrontare le curve.
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