
Come nel gioco arcade originale di Pac-Man, l'obiettivo di base di ogni livello è guidare Pac-Man attraverso un labirinto mangiando punti, cibo unico e Power Pellets che rendono temporaneamente i nemici di Pac-Man, i fantasmi, mangiabili. La capacità di saltare torna da Pac-Mania per superare ostacoli e schivare nemici. Alcuni livelli contengono ostacoli come massi mortali, animali che rallentano o uccidono Pac-Man e proiettili esplosivi. Dopo ogni pochi round c'è un mini-gioco bonus in cui il giocatore può ottenere punti extra (ogni 50.000 punti fanno guadagnare a Pac-Man una vita in più). I livelli presentano inoltre una varietà di forme e caratteristiche architettoniche come labirinti cilindrici, tettoie, ponti, piramidi e addirittura muri che permettono a Pac-Man di camminare verticalmente. Il gioco presenta eventi più sofisticati rispetto al suo predecessore arcade, come raccogliere un certo numero di pellet per sbloccare un'area aggiuntiva del labirinto. Il gioco include anche la possibilità di visualizzare i brevi video di intermezzo che precedono un nuovo livello e permettono l'opzione di giocare senza storyline su livelli specifici. Il gioco ha inoltre la capacità di connettersi tramite Internet per mini-giochi multiplayer.
Nella scena introduttiva, su ordine del cattivo Mollusc, gli spiriti Inky e Clyde rubano un potente cibo magico noto come l'Artifact, che aveva tenuto Pac-Land libero dal male. Il Mollusc distrugge l'Artifact e in un'enorme esplosione di potere, le sue quattro frammentazioni vengono disperse nel tempo e nello spazio. La sfida del giocatore, impersonando Pac-Man, è recuperare i quattro pezzi dell'Artifact dai periodi storici ora infestati dagli spiriti e riportarli al presente. Il Professor Pac-Man prepara un imprevedibile e frettolosamente costruito Macchinario del Tempo per aiutare Pac-Man nella sua missione. Pac-Man viaggia inizialmente attraverso quattro diversi periodi storici, tra cui l'età preistorica, l'Antico Egitto, l'Età Medievale e l'America del West. Anche se il Macchinario del Tempo a volte si guasta, mandando Pac-Man in un luogo e un'epoca inaspettati, lui riesce comunque a recuperare in ogni epoca uno dei quattro pezzi dell'Artifact. Successivamente, il Macchinario del Tempo si guasta nuovamente prima che Pac-Man possa tornare al presente, portandolo invece in un quinto periodo storico: il futuro. Il Professor Pac-Man afferma che è necessaria una fonte di energia alternativa per riportarlo a casa dal futuro. In questo quinto periodo storico, Pac-Man raggiunge infine il Reactor Core e riesce a sfruttarne l'energia per essere finalmente trasportato, con l'Artifact ricostruito, al secondo esatto in cui il Mollusc aveva distrutto l'Artifact nella scena introduttiva del gioco. Puntando l'Artifact ora riparato verso il Mollusc, Pac-Man spara un raggio di luce verso il suo nemico, vaporizzando il Mollusc e sorridendo trionfante.
| PC | 31 ottobre 2000 |