
Il primo titolo della sottoserie Tetris: The Grand Master, questo gioco si gioca in modo simile ad altri giochi Tetris, ma invece di aspettarsi semplicemente che il giocatore sopravviva all'infinito, sfida il giocatore a raggiungere il livello e il punteggio più alti possibili nel minor tempo possibile. La serie The Grand Master ha introdotto diversi meccanismi di gioco nel Tetris che oggi si possono vedere nei suoi sequel e in molte altre implementazioni del Tetris.
Il livello, e quindi la difficoltà, aumenta ogni volta che un nuovo pezzo cade sul campo di gioco e ogni volta che una riga viene eliminata, fino ad un massimo di 999. Nei livelli in cui le due cifre inferiori sono 99 e nel livello 998, il livello aumenterà soltanto quando una riga viene eliminata. Man mano che il livello aumenta, aumenta anche la velocità con cui i blocchi cadono, fino a quando non raggiungeranno il fondo del campo di gioco in maniera istantanea, uno stato definito 20G. Una volta che i pezzi raggiungono il 20G, al giocatore rimane soltanto una frazione di secondo per posizionarli nella posizione desiderata prima che vengano bloccati in posizione. L'obiettivo finale del gioco è ottenere un alto punteggio, che è basato esclusivamente sulla classifica. La classifica più alta del gioco è Grand Master, che si ottiene soltanto quando un determinato livello viene raggiunto entro una soglia di tempo stabilita. Nel caso in cui due giocatori abbiano ottenuto lo stesso punteggio, la tabella dei punteggi premierà con una posizione migliore colui che ha raggiunto quel punteggio più velocemente.