
2010年から開発が進められ、18回目のCacoward賞受賞作であり、Moddb 2012 MOTYエディターズチョイスのクリエイティビティ賞にも輝いたBrütal Doomは、Doomをまったく新しいレベルへと押し上げます。このMODにより、ゲームは以前よりもはるかに暴力的になります。血の量が増えるだけでなく、ユニークな切断エフェクトや死体のアニメーション、切断、頭部撃ち、処刑、火炎や爆発エフェクト、フラッシュ、そしてそれ以上が追加されます。 世界全体がよりリアルでインタラクティブになります。切断された腕や足、頭を蹴ることができます(場合によっては、地図のトラップをより早く発動させるためにそれらを活用したり、敵に蹴りつけてダメージを与えることも可能です)。敵の頭を撃つことでより多くのダメージを与え、よりグロテスクな死を引き起こすこともできます。シナリオ内の多くの物(木、ランプ、吊られた死体など)を破壊可能です。床や壁、天井を血で塗りたくることもできます。爆発するドラム缶を移動させてトラップにしたり、それを手に持って爆発武器として使用することも可能です。また、背後から静かに敵を倒してステルスキルを行うこともでき、チェーンソーは実際に敵を半分に切断します。狂戦士パックを見つけてスーパーストロングを得ると、映画のような処刑を実行し、素手で敵を引き裂き、引きちぎることが可能になります。一部の敵は死の間際に苦痛の叫びを上げて這いずり回り、人間のシールドとして使用することも可能です。そして、それ以上にさまざまな要素が追加されています。 Brutal Doomではすべてが極めてインテンシブです。すべての音がより大きく、見た目がより大きく、動きがより速く、ダメージもより強力です。爆発の衝撃さえも感じることができます。敵はより強く、より賢く、武器や爆発の音もより大きく響きます。武器はすべてアップグレードされ、Doomの「段階的武器システム」を完全に打ち捨てた致死的な武器アーセナルとなっています。すべての武器が強力で、それぞれに長所と短所があり、新たな武器を手に入れても前の武器が劣化することはありません。状況に応じて異なる用途で使用できるため、Brutal Doomはヴァニラのゲームプレイよりもバランスが取れており、より戦略的です。新たな能力も追加されています。どの武器を選択していても、デフォルトでQキーを押すことで、近接距離で敵を蹴り飛ばすことが可能です。すべての新機能や武器は慎重にバランス調整され、Doomの世界観に自然に溶け込む形で追加されています。多くの機能は、個人のプレイスタイルに合わせて有効・無効にすることも可能です。
「ゲームのストーリーは、ポルノ映画のストーリーと同じだ。そこにあることが期待されているが、それほど重要ではない。」 ジョン・カマック、『ドゥーム』プログラマー、デイビッド・カーシュナー著『マスターズ・オブ・ドゥーム:2人の男が帝国を築きポップカルチャーを変革した』第8章、p. 120より引用。
| PC | 2012年3月6日 |
| Linux | 2012年3月6日 |
| Mac | 2012年3月6日 |