
Amplitude é um jogo de música/ritmo e é o sequência de Frequency, de 2001. Assim como seu antecessor, os jogadores tocam músicas acertando notas em várias pistas que representam cada instrumento encontrado na música.
Em Amplitude, o jogador controla uma nave (chamada de "Beat Blaster") que se move por um caminho de formas e comprimentos variáveis, contendo até seis pistas. Cada pista colorida corresponde a um aspecto diferente da música, como percussão, synth, baixo ou vocais, e contém uma sequência de notas. À medida que o jogador acerta botões correspondentes à posição das notas na pista, as notas ativam uma pequena parte da pista. Se o jogador conseguir ativar o suficiente notas em sequência, a pista será "capturada" e a seção tocará automaticamente por um número de compassos, deixando o jogador livre para capturar outra seção. O objetivo do jogo é capturar uma quantidade suficiente de seções para chegar ao final da música. Se o jogador continuar errando notas, uma barra de energia esvazia até que o jogo termine.
| PS2 | 24 de março de 2003 |