
تم تطوير لعبة SimFarm من قبل شركة ماكسيس كجزء من سلسلة ألعاب SimCity، وكانت تسمح للاعب بمحاكاة إدارة مزرعة. تم إصدارها في عام 1993 لمنصة PC Dos، وتم إصدارها بعد عام لمنصة ماكينتوش. أصبحت اللعبة كلاسيكية، وبدأت بذلك تطوير فئة محاكاة المزارع، على الرغم من أن شركة ماكسيس لم تنتج أي تتمة للعبة بنفس الطريقة التي فعلتها مع ألعاب سلسلة SimCity.
تُمثّل مهام SimFarm الواقعية على مزرعة حقيقية اللاعب في تطوير الأرض ووضع المباني وشراء وبيع الماشية وزراعة المحاصيل. نظام الطقس والفصل متوفر أيضًا، مما يطرح نفس التحديات الموجودة في مزرعة حقيقية. تمامًا مثل SimCity، هناك كوارث يمكن أن تُحدث فوضى في مزرعة اللاعب. العواصف الرعدية والجفاف والحشرات والرياح العاتية هي بعض الأحداث التي يمكن أن تُعطل محاصيل المزرعة وحصادها. يحتوي SimFarm أيضًا على مدينة صغيرة ضمن تجربته. تشبه هذه المدينة SimCity في شكلها ووظيفتها. يمكن لللاعب التفاعل مع المدينة من حين لآخر عن طريق اقتراح أنواع جديدة من المباني والمشاركة في المنافسات مع الماشية (مثل إرسال خنزير مميز للفوز محتملاً بجائزة زرقاء ومكافأة نقدية). اقتراح بناء مطار في المدينة عادةً ما يؤدي إلى إنشائه، مما يُفتح الباب أمام شراء استخدام طائرة رش المبيدات. المنزل الرئيسي في SimFarm هو حيث يعيش اللاعب ويتم توسيعه في بداية كل عام في اللعبة إذا ما حقق اللاعب أرباحًا كافية في العام السابق.
| DOS | 31 ديسمبر 1993 |
| Mac | 31 ديسمبر 1994 |
| PC | 31 ديسمبر 1996 |