
SimFarm은 Maxis가 SimCity의 스핀오프로 개발한 게임으로, 플레이어가 농장을 운영하는 시뮬레이션을 경험할 수 있도록 했다. 이 게임은 1993년에 PC Dos 버전으로 출시되었으며, 1년 뒤에는 Macintosh 버전으로도 출시되었다. 이 게임은 클래식으로 자리 잡았으며, 이후 농장 시뮬레이션 장르의 발전을 이끌었지만, Maxis는 SimCity처럼 이 게임의 후속작을 만들지는 않았다.
실제 농장의 업무를 반영하여, SimFarm은 플레이어가 땅을 개간하고 건물을 배치하며 가축을 사고팔고 작물을 심는 일련의 과정을 직접 담당하도록 합니다. 또한 날씨와 계절 시스템도 구비되어 있어 실제 농장에서 마주치는 도전 과제들을 그대로 경험할 수 있습니다. SimCity와 마찬가지로, 플레이어의 농장에 재앙이 닥칠 수도 있는데, 토네이도나 가뭄, 해충, 모래폭풍 등이 농작물과 수확에 방해가 될 수 있는 사건들입니다. SimFarm에는 시뮬레이션에 작은 마을도 포함되어 있습니다. 이 마을은 SimCity와 형태 및 기능 면에서 유사합니다. 플레이어는 가끔씩 마을과 상호작용할 수 있는데, 예를 들어 새로운 타일 종류를 제안하거나 가축을 이용한 경연에 참여할 수 있습니다. (예: 우승 돼지를 보내 블루 리본과 현금 상금을 획득할 수 있습니다.) 마을에 공항 건설을 제안하면 일반적으로 공항이 건설되며, 이는 작물 살포기 구매 및 사용 기능을 해제하게 됩니다. SimFarm의 주거지는 플레이어가 거주하는 장소로, 이전 연도에 충분한 돈을 벌었다면 매년 게임 시작 시 확장됩니다.
| DOS | 1993년 12월 31일 |
| Mac | 1994년 12월 31일 |
| PC | 1996년 12월 31일 |