
SimFarmは、MaxisがSimCityのスピンオフとして開発したゲームで、プレイヤーが農場の運営をシミュレーションできるものでした。このゲームは1993年にPC DOSでリリースされ、1年後にMacintosh向けにもリリースされました。今ではクラシックとされるこのゲームは、その後のファームシミュレーションサブジャンルの発展を始めたものの、MaxisはSimCityのようにこのゲームの続編を制作しませんでした。
シムファームでは、現実の農場における作業を模倣し、プレイヤーは土地の造成や建物の配置、家畜の購入・売却、作物の植え付けなど、すべての運営を一手に任されます。また、天候や季節のシステムも搭載されており、現実の農場で直面するような課題が提示されます。シムシティと同様に、プレイヤーの農場に甚大な被害をもたらす災害も発生します。竜巻や干ばつ、害虫、砂嵐などが、農作物や収穫を妨げる出来事の例です。 シムファームには、シミュレーションの中に小さな町も含まれています。この町は、シムシティと形や機能においてよく似ています。プレイヤーは、たまに町とやりとりを行い、新しいタイルタイプの提案や、家畜を使ったコンテストに参加することができます(例えば、優れた豚を出品してブルーリボンや現金賞を獲得する可能性があります)。町に空港の建設を提案すると、通常は建設が実現し、それによって作物散布機を購入・使用できるようになります。 シムファームにおける本宅(ホームステッド)はプレイヤーの住まいであり、前年までに十分な利益を上げていれば、毎年のゲーム開始時に拡張されます。
| DOS | 1993年12月31日 |
| Mac | 1994年12月31日 |
| PC | 1996年12月31日 |