
SimFarm, Maxis tarafından SimCity'in bir spin-off'u olarak geliştirildi ve oyuncuya bir tarım işletmesini simüle etme imkanı sağladı. 1993 yılında PC Dos için piyasaya sürüldü ve bir yıl sonra Macintosh için çıktı. Klasik bir oyun haline geldi ve tarım simülasyonu alt türünün gelişimine başlangıç yapmasına rağmen, Maxis bu oyun için SimCity'ye yaptığı gibi bir devamı çıkarmadı.
Gerçek bir tarımdaki görevlerin aynısını yapan SimFarm, oyuncuları toprağı geliştirme, binaları yerleştirme, hayvanları alma ve satma, ekinlerin ekilmesi gibi görevlerle başa çıkarmaya zorlar. Hava ve mevsim sistemi de aynı şekilde mevcuttur ve gerçek hayatta bir tarımda karşılaşılan zorlukları sunar. SimCity'de olduğu gibi, oyuncunun tarlasını felç edecek felaketler de olabilir. Tornadolar kuraklıklar zararsızlar ve toz fırtınaları tarla ekinlerini ve hasatları etkileyebilecek bazı olaylardır. SimFarm ayrıca simülasyonunda küçük bir kasaba da barındırır. Bu kasaba hem görünüş hem de işlev açısından SimCity'ye benzer. Oyuncu zaman zaman yeni karo tipleri önererek veya hayvanlarla yarışmalara katılarak (örneğin ödül bir domuz göndererek mavi bir şerif ve nakit ödül kazanma potansiyeline sahip olmak) kasabaya etkileşimde bulunabilir. Kasabada havaalanı inşa etmek için öneri sunmak genellikle inşasını sağlar ve böylece ekinlerin tozla dökülmesini sağlayan bir araç satın alma ve kullanma yeteneği açılır. SimFarm'daki ana ev oyuncunun yaşadığı yerdir ve oyuncu bir oyun yılında yeterli para kazanırsa her oyun yılının başında genişletilir.
| DOS | 31 Aralık 1993 |
| Mac | 31 Aralık 1994 |
| PC | 31 Aralık 1996 |