
শ্যাডো কম্প্লেক্স 2.5D ফরম্যাটে প্রদর্শিত হয়; গেম বিশ্বটি সম্পূর্ণ তিন মাত্রিক, কিন্তু খেলোয়াড় শুধুমাত্র দুটি মাত্রায় চলাচল করতে পারেন, একটি প্রাচীন পার্শ্ব-স্ক্রোলিং ভিডিও গেমের পরিবেশ সিমুলেট করে। তবে, শত্রুরা যে কোনও দিকে চলাচল করতে পারে এবং খেলোয়াড়কে 2D প্লেনের ভিতর বা বাইরে কাছাকাছি শত্রু বা বস্তুগুলিতে গুলি করার অনুমতি দেওয়ার জন্য স্বয়ংক্রিয় লক ব্যবহার করা হয়। খেলোয়াড় ডান কন্ট্রোল স্টিকটি ব্যবহার করে লেজার সাইটে নির্দেশ করতে পারেন। শ্যাডো কম্প্লেক্সের গেমপ্লে সুপার মেট্রয়েড এবং কাস্টলভানিয়া: সিম্ফোনি অফ দ্য নাইট থেকে অনুপ্রাণিত। গেমপ্লেটি মেট্রয়েড থেকে অনেক কিছু গ্রহণ করেছে: খেলোয়াড় বিস্তৃত গেম বিশ্বের মধ্যে স্বাধীনভাবে চলাচল করতে পারেন, বিভিন্ন অস্ত্রের সাহায্যে শত্রুদের পরাজিত করতে পারেন, এবং যখন তারা চ্যালেঞ্জগুলি অতিক্রম করেন, তখন তারা নতুন ক্ষমতা এবং অস্ত্র অর্জন করেন যা তাদের নতুন এলাকায় পৌঁছাতে দেয়। গেমটি খেলোয়াড়কে অবজেক্টিভগুলি সম্পূর্ণ করা এবং শত্রুদের পরাজিত করার সাথে অভিজ্ঞতা পয়েন্ট দ্বারা পুরস্কৃত করে। খেলোয়াড় অভিজ্ঞতা স্তর অর্জন করতে পারেন, প্রতিটি স্তর চরিত্রের মৌলিক বৈশিষ্ট্যগুলি বৃদ্ধি করে। এই অভিজ্ঞতা স্তরগুলি খেলোয়াড়কে উন্নত গুলি নির্ভুলতা বা ক্ষতি প্রতিরোধের মতো দক্ষতা প্রদান করে। নির্দিষ্ট স্তরগুলিতে বিশেষ পুরস্কারগুলি যেমন সম্পূর্ণ মানচিত্র প্রকাশ করা এবং অসীম বিশেষ গুলি প্রদান করা হয়। যখন খেলোয়াড় একটি নতুন গেম শুরু করেন, তখন তারা তাদের অর্জিত সমস্ত অস্ত্র এবং আইটেম হারিয়ে ফেলবেন, কিন্তু তারা চরিত্রের অভিজ্ঞতা স্তর এবং সেই অভিজ্ঞতা থেকে প্রাপ্ত সমস্ত সুবিধা রাখবেন। মূল অভিযানের পাশাপাশি, একটি চ্যালেঞ্জ স্তরের সংখ্যা, "প্রুভিং গ্রাউন্ডস" নামে পরিচিত, উপলব্ধ, সাধারণত খেলোয়াড়কে সীমিত সেট আইটেম এবং স্বাস্থ্য ব্যবহার করে একটি ঘরের এক্সিটে পৌঁছানোর প্রয়োজন। খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ করার সময় এবং স্কোরিং অবজেক্টিভগুলি ভিত্তিতে র্যাঙ্ক করা হয় যখন তারা স্তরটি সম্পূর্ণ করে। মূল অভিযান এবং প্রশিক্ষণ দল থেকে স্কোর এবং অন্যান্য পরিসংখ্যানগুলি অনলাইন লিডারবোর্ডগুলির মাধ্যমে ট্র্যাক করা হয়।
| X360 | ১৯ আগস্ট, ২০০৯ |
| PC | ৩ ডিসেম্বর, ২০১৫ |
| XONE | ১৬ মার্চ, ২০১৬ |
| PS4 | ৩ মে, ২০১৬ |
