
Shadow Complex представлен в формате 2.5D; игровой мир полностью трехмерный, но игрок может двигаться только в двух измерениях, имитируя окружение классической боксовой прокрутки видеоигр. Враги, тем не менее, могут двигаться в любом направлении, и используется автоматическая прицел, чтобы позволить игроку стрелять в близлежащих врагов или объекты как внутри, так и вне 2D-плоскости. Игрок может использовать правую стойку управления, чтобы прицеливаться с помощью лазерного прицела. Игровой процесс в Shadow Complex был вдохновлен Super Metroid и Castlevania: Symphony of the Night. Игровой процесс черпает многое из Metroid: игрок может свободно передвигаться по обширному игровому миру, побеждая врагов различными оружием, и, преодолевая препятствия, он получает новые способности и оружие, которые позволяют ему достичь новых зон. Игра вознаграждает игрока игровыми очками опыта, когда он завершает цели и побеждает врагов. Игрок может получить уровни опыта, каждый уровень повышает базовые атрибуты персонажа. Эти уровни опыта дают игроку навыки, такие как улучшенная точность стрельбы или сопротивление урону. Особые награды, такие как раскрытие полной карты и неограниченные специальные боеприпасы, предоставляются на определенных уровнях. Когда игрок начинает новую игру, он потеряет все оружие и предметы, которые он приобрел, но сохранит уровень опыта персонажа и любые преимущества, которые он уже получил от этого опыта. Помимо основной кампании, доступны несколько уровней сложности, называемых «Proving Grounds», обычно требующих от игрока добраться до выхода из комнаты, используя ограниченный набор предметов и здоровья. Игроки ранжируются по времени завершения и любым целям по начислению очков, когда они завершают уровень. Результаты и другие статистические данные из основной кампании и группы тренировок отслеживаются через онлайн-рейтинговые таблицы. Переиздание и порт были объявлены во время 215 Game Awards, чтобы выпустить их для PS4, Xbox One, PC.
| X360 | 19 августа 2009 г. |
| PC | 3 декабря 2015 г. |
| XONE | 16 марта 2016 г. |
| PS4 | 3 мая 2016 г. |
